Patricia Couceiro
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS, ESCRITURA.
BREVE RESUMEN
Creo en el poder de las historias para cambiarlo todo, y, aunque no siempre las busques, ellas tienen el poder de encontrarte justo cuando más las reclamas.
Imaginar lo que aún no existe y convertirlo en palabras es mi forma de tocar lo invisible, de ofrecer abrigo, asombro o luz a quien las lea.
Porque hay mundos que solo se cruzan en tu camino cuando más los necesitas, y yo estoy aquí para darles forma.
En mi forma de trabajar, valoro la calma, la honestidad, la escucha y el trabajo en equipo. Suelo adaptarme con facilidad, aportar ideas desde un enfoque emocional y mantener la visión clara incluso cuando toca improvisar.
Hoy colaboro como escritora y diseñadora narrativa en un videojuego, Trap ball adventure, con el estudio gallego Axouxere Games. Me he formado en el grado de bellas artes por la universidad de salamanca y en el Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos por la Universidad de A Coruña. En estos últimos años, me he especializado en la creación de guiones, diseño de cinemáticas e iluminación en Unreal Engine. Durante mi proyecto final de máster desarrollé, junto a otros 7 compañeros, el videojuego Quack Time Event.
Mi camino profesional también incluye experiencias fuera de la industria creativa —como barista, teleoperadora o voluntaria— que me enseñaron a ser resolutiva, organizada, empática y a adaptarme a todo tipo de entornos.
Sueño con crear mundos que transformen desde dentro, y con formar parte de equipos que entienden que una buena historia no solo entretiene, sino que puede dejar huella.

EXPERIENCIA LABORAL
Experiencia en videojuegos
TRAP BALL ADVENTURE
DISEÑO NARRATIVO.
Colaboración en remoto.
Axouxere games (03\2025 - Actualidad)
PRÁCTICAS CURRICULARES.
Trabajo remoto.
Tsunoa games (04\2023 - 06\2023)
QUACK TIME EVENT.
PROYECTO TFM. Diseño narrativo, diseño de cinemáticas y diseño de iluminación.
Patologic games (09\2021 - 09\2023)
EDUCACIÓN
Otras experiencias laborales
Formación oficial
Máster en diseño, desarrollo y comercialización de videojuegos.
Universidad de La Coruña. (09\2021 - 09\2023).
Graduada en Bellas artes
Universidad de Salamanca.(09\2014 - 06\2018)
Conservatorio, - 5º de grado profesional
Salamanca (09\2014 - 06\2017)
La Coruña (09\2009 - 06\2014)
BARISTA.
La Coruña, España.
Habaziro (02\2025 - Actualidad)
TELEOPERADORA.
La Coruña, España.
Virvita (01\2025 - 02\2025)
VOLUNTARIADO SVE.
Austria, Vorarlberg.
Sunnahof, área de carpintería (09\2020 - 08\2021)
CAPTADOR DE SOCIOS.
La Coruña, España.
Crixo Corporation world (04\2019 - 05\2019)
Formación adicional
Habilidades y conocimientos básicos para el desempeño de tareas administrativas.
Centro de formación de la cámara de comercio, La Coruña, España. (11\2024- 12\2024) (90 horas)
Curso Intensivo de Cocina y Sala, de duración de 30 horas.
ESCUELA DE HOSTELERÍA ÁLVARO CUNQUEIRO - LA CORUÑA, ESPAÑA. (10\2024)
Taller de escritura creativa
Universidad de La Coruña. (04\2023 - 06\2023).
SOFTWARES
HABILIDADES
IDIOMAS
OTRA INFORMACIÓN
Castellano: Nativo
Gallego: Nativo
Inglés: Intermedio
Maya
Unreal
Photoshop
Clip Studio
Indesign.
Herramientas ofimáticas
Responsabilidad y organización Gestión del estrés
Atención al cliente
Escucha activa
Comunicación efectiva
Resolución de problemas
Eficiente trabajando bajo presión
Paciente y tranquila
Creativa
Licencia de conducir tipo B
Carnet manipulador de alimentos
¡HABLEMOS!
NO DUDES EN CONTACTARME PARA FUTUROS TRABAJOS Y COLABORACIONES