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Patricia Couceiro

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS, ESCRITURA.

BREVE RESUMEN

Creo en el poder de las historias para cambiarlo todo, y, aunque no siempre las busques, ellas tienen el poder de encontrarte justo cuando más las reclamas.

Imaginar lo que aún no existe y convertirlo en palabras es mi forma de tocar lo invisible, de ofrecer abrigo, asombro o luz a quien las lea.

Porque hay mundos que solo se cruzan en tu camino cuando más los necesitas, y yo estoy aquí para darles forma.

En mi forma de trabajar, valoro la calma, la honestidad, la escucha y el trabajo en equipo. Suelo adaptarme con facilidad, aportar ideas desde un enfoque emocional y mantener la visión clara incluso cuando toca improvisar.

Hoy colaboro como escritora y diseñadora narrativa en un videojuego, Trap ball adventure, con el estudio gallego Axouxere Games. Me he formado en el grado de bellas artes por la universidad de salamanca y en el Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos por la Universidad de A Coruña. En estos últimos años, me he especializado en la creación de guiones, diseño de cinemáticas e iluminación en Unreal Engine. Durante mi proyecto final de máster desarrollé, junto a otros 7 compañeros, el videojuego Quack Time Event.

Mi camino profesional también incluye experiencias fuera de la industria creativa —como barista, teleoperadora o voluntaria— que me enseñaron a ser resolutiva, organizada, empática y a adaptarme a todo tipo de entornos.

Sueño con crear mundos que transformen desde dentro, y con formar parte de equipos que entienden que una buena historia no solo entretiene, sino que puede dejar huella.

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EXPERIENCIA LABORAL

Experiencia en videojuegos

TRAP BALL ADVENTURE

DISEÑO NARRATIVO.

Colaboración en remoto.

Axouxere games (03\2025 - Actualidad)

​​

PRÁCTICAS CURRICULARES.

Trabajo remoto.

Tsunoa games (04\2023 - 06\2023)

QUACK TIME EVENT.

PROYECTO TFM. Diseño narrativo, diseño de cinemáticas y diseño de iluminación.

Patologic games (09\2021 - 09\2023)

EDUCACIÓN

Otras experiencias laborales

Formación oficial

Máster en diseño, desarrollo y comercialización de videojuegos.

Universidad de La Coruña. (09\2021 - 09\2023).

Graduada en Bellas artes

Universidad de Salamanca.(09\2014 - 06\2018)

Conservatorio, - 5º de grado profesional

Salamanca (09\2014 - 06\2017)

La Coruña (09\2009 - 06\2014)

BARISTA.

La Coruña, España.

Habaziro (02\2025 - Actualidad)

TELEOPERADORA.

La Coruña, España.

Virvita (01\2025 - 02\2025)

VOLUNTARIADO SVE.

Austria, Vorarlberg.

Sunnahof, área de carpintería (09\2020 - 08\2021)

CAPTADOR DE SOCIOS. 

La Coruña, España.

Crixo Corporation world (04\2019 - 05\2019)

Formación adicional

Habilidades y conocimientos básicos para el desempeño de tareas administrativas.

Centro de formación de la cámara de comercio, La Coruña, España. (11\2024- 12\2024) (90 horas)

Curso Intensivo de Cocina y Sala, de duración de 30 horas.

ESCUELA DE HOSTELERÍA ÁLVARO CUNQUEIRO - LA CORUÑA, ESPAÑA. (10\2024)

Taller de escritura creativa

Universidad de La Coruña. (04\2023 - 06\2023).

SOFTWARES

HABILIDADES

IDIOMAS

OTRA INFORMACIÓN

Castellano: Nativo

Gallego: Nativo
Inglés: Intermedio

Maya

Unreal

Photoshop

Clip Studio

Indesign.

Herramientas ofimáticas

Responsabilidad y organización Gestión del estrés

Atención al cliente

Escucha activa

Comunicación efectiva

Resolución de problemas

Eficiente trabajando bajo presión
Paciente y tranquila
Creativa

Licencia de conducir tipo B

Carnet manipulador de alimentos

Contacto

¡HABLEMOS!

NO DUDES EN CONTACTARME PARA FUTUROS TRABAJOS Y COLABORACIONES

¡Gracias!

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